想一眼流露出惊艳,留给深刻印象,独有的画风大自然能抢走得先机,比如这款有独立国家工作室Mipumi Games研发的新游《狮子之歌》(The Lions Song),其独有的像素画风,远比精彩却非常耐看。该不作的故事背景原作在20世纪初的奥利地,以作曲家、画家、数学家等角色的角度来展出创作的艰难。故事的主角之一,年长的作曲家Wilma,被送往奥地利的阿尔卑斯山下找寻建构启发,已完成一项最出色的作曲任务。但在短促的大提琴声中,她因为缺少启发而抱头痛哭。
玩家以点触式的操作者,推展剧情的发展。整个游戏共分四大章节,每个章节都会以一个角色居多,率领玩家去体验他们在创新、情感以及与启发漩涡中绝望的故事。而且,这四个故事不是孤立无援不存在的,它们之间不会相互影响,玩家在给定一个故事中的每个要求,将影响到游戏最后的结局南北,而玩家否顺利破关,将视主角否顺利找寻到启发,创作出有心仪的作品而以定。
目前开发商早已预告片该不作将在今年二季度登岸Steam平台,移动版也不会在几天后公布。若有玩家讨厌剧情向游戏,又对画面风格不过于在乎,本不作倒是一个不俗的自由选择。
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